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スキル 五十音順 作品順オリジナル クロスオーバー 五十音順 五十音順あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 作品順 オリジナル ファンタジア デスティニー TOPなりきりダンジョン エターニア デスティニー2 TOWサモナーズリネージ シンフォニア リバース ブレイカー レジェンディア コモンズ アビス TOEオンライン ヴァールハイト テンペスト イノセンス TOWマテリアルダンジョン TOSラタトスクの騎士 ヴェスペリア ハーツ グレイセス エクシリア エクシリア2 ビブリオテカ ゼスティリア ベルセリア アライズ クロスオーバー TOWなりきりダンジョン2 タクティクス TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス ファンダムVol1 ファンダムVol2 TOHツインブレイヴ キズナ TOWダイスアドベンチャー TOWタクティクスユニオン カードエボルブ リンク アスタリア TOWレーヴ ユナイティア レイズ クレストリア
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スキル考察 最終更新日時 2024/07/24 12 24 /このページを編集 表記ごとのステータス・ポテンシャルの増減目安 スキル・才能の発動率 スキル・才能の発動条件 投球イニングの判定 試合時のステータスランク コメント Q.彡(゚)(゚)「『究極』やら『バツグン』やら、どれが強いのかようわからんのやが」 A.(´・ω・`)「上の一コマ漫画みてね だけというのもあんまりだから、有志が検証・確認してくれたデータを記載しておくよ。頭ハチナイのひとたちありがとう」 表記ごとのステータス・ポテンシャルの増減目安 ステータスの上昇値はおおむね以下のとおりで、基本的には100の倍数で換算すれば大体OK。 試合時にステータスが表示されるようになったので、個別に確認したい場合はスキル付け替えでスキルをON/OFFすれば良いだろう。 数値に現れないポテンシャルは1項目1段階につき「チーム評価値+1.5」=「ステータス上昇量+15」と算出されるが詳細は不明。 スキルごとの上昇値についてはキャラスキル一覧も参照のこと。 表記 ステータス(球速以外) 球速 その他 ごくわずかに ~99 0.5 わずかに 100~199 1km/h 1 少し 200~299 2km/h 2 無印 300~399 3 大きく 400~499 4 大幅に 500~599 3km/h 5 超大幅に 600~699 4km/h 6 バツグンに 700~799 7 超バツグンに 800~999 5km/h 8 超絶に 1000~ 6km/h~ 9 究極に 1500~ 9km/h~ 10 超究極に 2000~ 12km/h~ 11 激究極に 2500~ 15km/h~ 12 極限に 3000~ 18km/h~ 13 超極限に 不明(3500?) 21km/h~ 敵専用 激極限に 4000~ 不明(24km/h?) 不明 神極限に 6000~ 27km/h~ 敵専用 激神極限に 10000~ 33km/h~ 敵専用 ※「その他」はポテンシャル、三振率、変化球効果などステータスには反映されない効果全般 + 改定前 表記 ステータス(球速以外) 球速 ポテンシャル エラー率 その他1 その他2 ごくわずかに ~99 0.5 わずかに 100~199 1km/h 1 1 1 1 少し 200~299 2km/h 2 無印 300~399 2 2 2 3 大きく 400~499 4 大幅に 500~599 3km/h 3 3 3 5 超大幅に 600~699 4km/h 4 4 6 バツグンに 700~799 4 5 5 7 超バツグンに 800~999 5km/h 5 6 8 超絶に 1000~ 6km/h~ 7 6 10 究極に 1500~ 9km/h~ 15 超究極に 2000~ 12km/h~ 6 8 7 20 激究極に 2500~ 15km/h~ 8 極限に 3000~ 18km/h~ 9 敵専用 超極限に 不明 21km/h~ 敵専用 激極限に 4000~ 不明 不明 神極限に 6000~ 27km/h~ 敵専用 激神極限に 10000~ 33km/h~ 敵専用 敵専用 ※その他1……三振率、四球率、二塁打率、三塁打率、ホームラン率、連打率、フライ率、内野率 ※その他2……進塁率、盗塁成功率、変化球発動率、変化球効果、ゴロ率、スタミナ消費量、スタミナ回復 ※スキル等の表記「長打率」は「二塁打率」「三塁打率」「ホームラン率」を合わせたもの ※「奪三振の〇〇」スキルには上記のような表記がないが、試合中の選手ステータス表示から「ミート-10000」が実際の効果だと推測される スキル・才能の発動率 下記の検証に基づく推定値。 表記 発動率 推測幅 "かなり" 80% 80~99%? "よく" ?% 70~79%? "ときどき" 50% 50~69%? "たまに" 30% 30~49%? "まれに" 25% 20~29%? "ごくごくまれに" 15% 10~19%? "超まれに" ?% 1~9%? + 発動率の検証 発動率の検証 表記 試行回数 発動回数 発動率 "かなり" 320 258 80.6 % "ときどき" 835 440 52.7 % "たまに" 574 176 30.6 % "まれに" 603 153 25.4 % "ごくごくまれに" 574 82 14.3 % 悪球打ちの秘奥義・極意/威風堂々の奥義/癒しのオーラ/ラッキー封じの極意/スピンの極意/奪三振の奥義で検証 スキル発動率が他の要因から影響を受けないことを前提にしています また、一部のUR選手のCHにはスキル等の発動率を低下させるものもある。 このとき常時発動のスキル等は発動率100%として減算処理を行う。 + 発動率を低下させるCH 選手 低下量 蝶九十九 -3~9% 蝶塚原 -20% 風レナ -3~9% 月ベロニカ -100% ※スキル、才能、PMに影響する(キャプテンスキルには影響しない) スキル・才能の発動条件 条件に記載が無くとも効果に「味方打者」「敵打者」と記載されているものはそれぞれの打席時に発動する。 同様に「味方守備」「敵守備」と記載されているものもそれぞれの守備時に発動する。 また、条件を満たしていてもベンチの選手(マニュアルの時は全て、オートのときは応援枠以外)のスキル・才能は発動しない。 マニュアルとオートの違いについては戦術機能を参照。 表記 意味 なし 常時発動 打順が〇番のとき など 〇番でスタメンに編成されているとき発動 (ポジション名)のとき代打のとき そのポジションで試合に出場しているとき発動中継ぎ・抑えは(戦術オートの場合)応援枠にセットすれば出場していなくても発動(詳細は戦術機能を参照) ときどきまれに など 確率で発動上記「スキルの発動率」項参照 〇回まで〇回以降 など 条件を満たした回で発動 走者がいないとき走者が得点圏にいるとき など ランナーの状態が条件を満たすとき発動 勝っているとき負けているとき など 各チームの点数が条件を満たすとき発動 天候が〇〇のとき 天候が条件を満たすとき発動 自チームのムードが〇〇のとき ムードメーターが条件を満たすとき発動 対象が〇属性のとき 対戦する選手の属性が条件を満たすとき発動 左投手のとき右打者のとき など 対戦する選手の投打が条件を満たすとき発動 投手の球速が〇〇以上のとき打者のパワーが〇〇以下のとき など 対戦する選手のステータスが条件を満たすとき発動(「素のステータス+発動条件なしのスキル・才能による変化量」を判定に使用する) 攻撃時 攻撃時に(打者または走者として)試合に出場しているとき発動 打席時走者時 攻撃時に試合に出場していて、その状態のとき発動(代打・代走でも発動) 〇打席目まで〇打席目以降 など 自身のこの試合での打席数が条件を満たすとき発動 試合中ヒットを〇〇本以上打っているときこの試合で自身の打点が〇〇のとき など 自身のこの試合の(その時点での)打席結果が条件を満たすとき発動(「打席結果」は交代でベンチに戻っても保持される) チームの前打席の結果が〇〇のとき 1つ前の打席(自身が3番なら2番)の結果が条件を満たすとき発動(回をまたいだ場合は条件を満たしても発動しない) 守備時投球時 守備時に試合に出場しているとき発動(「守備時」は野手のみ、「投球時」は投手のみ) 登板中の失点が〇〇のときこの試合で自身の奪三振数が〇〇のとき など その投手の(その時点での)投球結果が条件を満たすとき発動(「投球結果」は交代でベンチに戻っても保持される) 投球イニングが〇〇のとき 下記「投球イニングの判定」項参照(「投球イニング」は交代でベンチに戻っても保持される) 投球イニングの判定 ハチナイでは投球イニングは整数として存在し、オーダー編成されている投手ごとに設定される。 最初は先発投手は「0」、中継ぎ・抑えは「1」となっており、その回の守備開始時にマウンドに立っている投手に「+1」される。 (交代と守備開始が同時の場合は「1」となる) また、交代でベンチに戻った投手の投球イニングは保持されており、一部のスキルの発動条件に影響する。 投手の自動交代についてはこちらを参照。 表記 本来の定義 現在のハチナイの仕様 投球が初イニングのとき 投球回が0/3~2/3のとき有効 投球イニングが1以下のとき有効 投球イニングが2回まで 投球回が0/3~5/3のとき有効 投球イニングが2以下のとき有効 投球イニングが3回未満のとき 投球回が0/3~8/3のとき有効 投球イニングが2以下のとき有効 投球イニングが1回以降 投球回が3/3~のとき有効 投球イニングが1以上のとき有効 投球イニングが3回以降 投球回が9/3~のとき有効 投球イニングが3以上のとき有効 試合時のステータスランク 試合時のステータスはその値により G~SSS++ にランク付けされる。 表示されているステータスは自身のスキル・才能のほか、味方のバフや敵のデバフなどが適用された後の値となっている。 + 計算式 素のステータス = (基礎ステータス + 信頼度上昇分 + 限界突破上昇分 + 練習上昇分 + ステータスリンク上昇分)×守備適性補正 表示ステータス = {(素のステータス×調子補正) + スキル上昇分 + 才能上昇分 + チームスキル上昇分 + キャプテンスキル上昇分 ± 自分以外の選手によるバフ・デバフ}×疲労補正(投手のみ) 表示 ステータス G ~999 F 1000~1999 E 2000~2999 D 3000~3999 C 4000~4999 B 5000~5999 A 6000~6999 S 7000~7999 S+ 8000~8999 S++ 9000~9999 SS 10000~10499 SS+ 10500~10999 SS++ 11000~11499 SSS 11500~11999 SSS+ 12000~12499 SSS++ 12500~ コメント ログを開く これが・・・頭ハチナイ・・・ - 名無しさん (2018-04-15 09 01 19) 交代いじれるから百花繚乱+打順★3盛った3凸信7月いろはがやべーやべー - 名無しさん (2018-09-04 12 32 35) 超究極は+2000?激究極はいくらになるんやろか? - 名無しさん (2019-03-15 23 31 52) ざっと向日葵スキルを見比べてみたが向日葵スキルは総量+4000程度のバフをかけるスキルであると考えられるな。見たところ超究極=2000はほぼ間違いなさそうで、それをもとに風近藤ちゃんの向日葵スキルを見ると激究極は+3000程度であると考えられるで。 - 名無しさん (2019-03-15 23 42 38) 「極限」の上昇値は4000?確かめる手段があればええんやが - 名無しさん (2019-05-21 01 56 28) 極限持ってるの向日葵竹富くんしかいないからわかんないね - 名無しさん (2019-05-24 15 26 23) 元が+2000で他向日葵の上昇値的に4000くらいありそうやけどはっきりさせるのは無理やろな めっちゃインフレでもおきないと - 名無しさん (2019-05-24 16 15 45) ラインドライブの秘奥義などで計算が合わなくなるので「超バツグン」の範囲を修正 - 名無しさん (2020-03-11 22 07 27) ベンチスタートで代走に出した選手が信頼度スキル「ファストドロウ」を発動していることを確認。条件「初打席のとき」は「1打席目まで」と同じ意味の模様 - 名無しさん (2023-02-10 00 34 33) Twitter見てたら激極限は+4000で合ってるぽい。 - 名無しさん (2023-02-28 09 37 15) 蒼天天ちゃんの蒼天技で確認してみたところ「超極限」の球速上昇は+21km/hっぽい。「序」の「激究極」と「破」の「極限」も確認しとけばよかったんやがもう「急」に上げてしもうたのでスマンな - 名無しさん (2023-06-05 20 03 44) 全国のタグで変動量を調査。極限は+18km/h、激神極限は+33km/h、+10000だった(実際にはデバフなのでマイナスだが) - 名無しさん (2024-03-23 21 48 19) スタミナ消費量増加のスキルって実際どのくらいの効果量なんや? - 名無しさん (2024-01-03 14 40 45) 超絶だと+9相当やけど9%削っとるようには思えんし - 名無しさん (2024-01-03 14 41 34) 全国大会やリーグマッチでたまに蒼天スキルや向日葵スキルを4つ付けている選手を見かけるのですが、どうやって付けているのですか? - 名無しさん (2024-03-24 01 25 01) 蒼天の方は旧アリスや新野崎や神宮寺など蒼天2つ持ちのキャラがいるので、それらのスキルリンクのあるURに2つとも装備させる。URフリーダはスキルリンクが野崎と神宮司なのでフォトを含めれば蒼天5つも可能。 - 名無しさん (2024-03-24 02 06 30) 向日葵の方は2つ持ちのSSRはないが、シンデレラハーモニーやムードブレイクで試合中に向日葵を習得するURもあるので、スキルリンクやフォトで3つ装備させれば4つ以上も可能。 - 名無しさん (2024-03-24 02 07 27) あ、それと殿堂入りしたURの悩み解決シナリオのある才能も一応向日葵扱いだった。スキルの向日葵より能力値の上昇はかなり控えめだけど。 - 名無しさん (2024-03-24 02 25 51) 謎が解けました、情報ありがとうございます。 - 名無しさん (2024-03-24 11 33 43) 球速の最大値は355kmみたいね、1年ちょっと前に上限開放で255kmを超えたと思ったら、そこから1年そこそこで100km上積みか(笑) - 名無しさん (2024-03-24 12 40 53) 球速以外のステータスは7桁(100万)を確認済み。こっちには上限がない? - 名無しさん (2024-03-29 11 03 43) twitterで376km/hを確認。いつのまにか上限が引き上げられた? - 名無しさん (2024-05-29 21 22 38) 名前
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Q スキルポイントを買いすぎて転職できない。 A GMにお願いすると直してくれます。 Q 他の職業のスキルが取得できる。 A そのように設定されているからです。 Q 使用できないスキルがある。 A スキルの条件を満たしているか確認してください。 効果が設定されていない場合や削除されたスキルもあります。 また、実装されていないスキルも取得できるようになっています。 Q リセットNPCを利用したらポイントが減っている。 A リセットNPCを利用すると一定以上のポイントを振っているとポイントが減ってしまいます。 ポイントが少ないうちは良いですが合計が100を超える場合は利用しないでください。 Q 職業変更NPCを利用した場合以前の職業のスキルは残りますか? A 消えてしまいます。 ただし、変更後の職業でも取得できるスキルは残ります。
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スキル
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スキル
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アサシン 素早い攻撃と豊富なスキルで相手を沈黙させる近接職 画像 育成方法 覚えられるスキル アサシンについての質問・提案 画像 育成方法 49レベルまでのキャップ開放により、大幅に育成方法を変更。 なので、前よりかは参考になるかも (検証中のため、自己責任で。過信はしないでください。) アサシン育成方法の基本・土台として基本型アサシンを書いておくので必ず読んで下さい! また、何か質問や提案がございましたら、『アサシンについての質問・提案』をよろしくです。 byしょとん + 基本型アサシン 前回書いていた基本型アサシンの型は、ハンタースキルにまんべん無くスキルポイントを振り、なおかつ無駄なスキルポイントを振らないような形を目指すように書いていました。 今回も、それと似ていますが、数箇所訂正するつもりでいます。 とりあえずスキル並べて、レベル書いたほう分かりやすい気がしたんだ… レベル43現在 この様に振ってみたがスキルポイントが40~50余るハズ (アサシンスキルの振り方は多少違う為スキルポイントの残りが少なくなる可能性もアリ) とりあえず理想と妄想とその他もろもろで作った表なので、参考になるかは不明です。 ・ハンタースキル アタックマスタリー MAX ムーブマスタリー MAX ソニックブレード Lv3~5 ポイズンアタック Lv5 プリッツカッティング Lv1(スキルコンボ用) イベーション お好みで、Lv1~ インクリーズクリティカル MAX コンシールニードル Lv3 大地の怒り Lv3 イリュージョン Lv2 ・アサシンスキル(理想論) ハイドバッシュ Lv4 (前提スキル分) 片手武器マスタリー MAX (基本スキル。) アキュラシー 欲しい人はLv1~ (シナジーポイント分を補いたい人のためのスキル。) トルネードアタック Lv2 (前提スキル分・なかなか使い勝手がいいので取っておくと吉) ツインストレート Lv3とかそこら辺がいいと思うんだ。 (検証中) インクリーズアジリティ Lv3~ぐらい (前提スキルまであげるならLv5) ディープポイズン Lv1くらい (攻撃性能にもよるが現在は様子見) スウィフトスマッシュ Lv1 (スキルコンボ用・スタン効果ならアブソリュートレイドをどうぞ) スタースクエア Lv2 (前提スキル分・スキルコンボ用) エスケープ Lv1~ (初期レベルでも十分活用できそうなのでとりあえずLv1で様子見) こんな感じがとりあえずの理想ではあるが、火力が物足りないと考える人はハンタースキルにちょこちょこ振って火力を安定させたり、修正させるのもアリだと思う。 前回とは違って、パッシブをMAXにしたりプリッツカッティングを習得したりと、かなり違いが出ている。 というのも、スキリセした本人がかなり使い辛さを感じたためである。 スキルコンボというのはスキルを一つ抜かしで発動出来る物ではない為、プリッツカッティングを抜くと、ソニック⇒ポイズン⇒ニードル⇒…のように上手くいかないためプリッツカッティングをLv1で習得することでその難を解消する事に可能。 ある程度SPを消費するが、特に問題は生じることはなかった。 その他、アタックマスタリーをMAXにしたのは現在のキャップ制限(~Lv49)では火力の維持が難しいので渋々スキルポイントを振ることに(まぁ、特に気にしない人はLv6でいいんじゃないかな?) ムーブマスタリーのLvMAXは、おまけ?(MAXまで振っていても、SPを大幅に減らす様な問題には発展しなかった。) アサシンスキルの振り方の概要としてディープポイズン・スウィフトスマッシュのLvが1で抑えられていたり、スキルコンボ用や所々抜けているスキルについて書かれている所の説明をしようと思う。 1、ディープポイズンのLv1の理由 スキルレベルを上げても毒による追加ダメージの増えが甘い。とりあえず、忍者になるまで我慢してみる。 2、スウィフトスマッシュのLv1の理由 攻撃性能とスタン効果のどちらを取ってもアブソリュートレイドの方の性能が良い。また、アブソリュ(ryはスキルレベルを上げるとスタン成功確率が上がる為。 3、スキルコンボ用と書かれているのはプリッツカッティング同様のミスを防ぐ為である。初期レベル・前提レベル分で済ませておいてスキルコンボを完成させた後にお好みのスキルに振り分けると良いのではないかと考える。 4、習得できるのに抜けているスキルに関しては、習得する必要がないと考えたものです。抜けているスキルについては下にある[アサシンについての質問・提案]にてご質問ください。ある程度なら回答できるハズです。 という訳で、しょとんの茨の道から採取した情報欄でございました。 + 範囲特化 現在はこの線が良い様な気もするがメイジに任せる方がいいんじゃないか…? 基本的に上記にしてある、基本型アサシンの発展verみたいな感覚で書いている。 ツインストレート⇒ディープポイズン⇒デッドリーソード…範囲攻撃が主になるスキルの連携が多い為このスキルコンボを強化すれば自然に範囲特化型になると思う。ただし、ある程度スキルポイントに余裕があると良い。 レベルが高くなるにつれてアサシンスキルを多用するようになる。…と思う。 しかし、クールタイムも長くなるのでトルネードアタックやハンタースキルにある大地の怒りやイリュージョンを強化するのも良いと思う。 狩りでも十分に能力を発揮することが出来るハズ。 ボスシンボルに関しては、厳しい戦いになるかもしれないので注意。 + 単体特化 ボスに関しては任せておけ!みたいな感じの型。超自信が無い。 本格的な育成方法は忍者になってからであるが、ハンタースキルはソニックブレード・ポイズンアタック・ハイドバッシュのスキルレベルを固めておく。 (クールタイムがアサシンスキルよりも短い為、かなり使い勝手が良い。ただ、ニードルとプリッツカッティングはSP1で上げれる程度までで良いと思う。) アサシンスキルに関してはツインストレート⇒スウィフトスマッシュ⇒スタースクエア…のスキルコンボを強化する。 ただ、この型に関してはかなり多くのSPを消費する可能性がある為慎重に育成するべき。 また、アサシンスキルに関してはSP1ではなくSP2を振り続けるのでハンタースキルである程度抑えておくのも良い。 オススメはアブソリュートレイドの強化である。←まぁこれは妄想。 範囲攻撃に関してはトルネードアタック、ディープポイズンや大地の怒りがLv1~3であっても対応可能である為(攻撃力に余裕があればである)、MOBに困る事はない…と思う。 ハイドバッシュは地味に広範囲に攻撃を仕掛ける事も出来る為、狩りに困る事は恐らくないであろう。 シンボルボスに関しては十分に対応できると思うのでお試ししてください。 というか、検証してください。←ぁ 覚えられるスキル どれもとりあえずLv1時点でのスキル効果を載せておきます。 Lvを上げてれば使えるっ!っていうスキルは良スキル判断の隣のコメントに載せてください。 必要レベル スキル名 アクティブ 消費MP スキルパワー 効果 スキル判断(◎ ○ ×) コメント 30 ハイドバッシュ 攻撃 42 物理攻撃力205% 状態異常 物理命中20% 減少 ◎ 成功確率が100%のため確実に状態異常に陥らせる事から、ハンタースキルの[大地の怒り]よりも使い勝手が良い。 30 片手武器マスタリー パッシブ 0 攻撃速度+2 増加 最大HP+25 増加 ◎ ウォーリアーとの違いを決めるパッシブスキル。派生スキルに重要な物が多いのでマスターするべし。 32 トルネードアタック 攻撃 42 物理攻撃力224% 追加ダメ+55 防御力50低下 ◎ 物理攻撃力の高さがLv1でも224%と高め+クールタイムが7秒なので、ソニックブレードに続くスキルコンボの合間に発動しやすい範囲攻撃スキル。スキル成功率も100%という事もあり、かなり使い勝手が良い。…らしい。 32 アキュラシー 支援 27 物理命中12上昇 継続時間 600秒 検証中 34 ボディクラッチ 攻撃 39 物理攻撃力100% 状態異常 移動速度62% 攻撃速度20%減少 ○ 攻撃速度を下げる状態異常を付加する攻撃スキル。スキルレベルを上げる毎に成功率があがるらしく、ある程度レベルを確保できれば心強いスキルになるはず。ただし、火力が出ないのでスキルポイントの無駄だと考える人は習得しないくても良い。 36 ツインストレート 攻撃 32 物理攻撃力244% 出血ダメージ 60 ◎ キャップ開放によって簡単なスキルコンボを発動する事が可能になった上位版ソニックブレード。大抵のMOBになら出血ダメージを確実に与える事が出来る。ただ、残念な事にクールタイムが長いせいで、忍者になってスキルコンボを完成させるまでは確実にハンタースキルにお世話になりそうだ。 38 インクリーズアジリティ 支援 31 攻撃速度2%上昇 継続時間 300秒 ○ 現在のレベル制限39だとスキルレベルがLv1のままであり詳しい検証は得られなかった。攻撃速度が130前後の場合、加算される数値は約+2。デターミネーションを取る&頃にはスキルレベルがLv5のはずなので恐らく加算%が10~12%まで増えるだろう。なので少なくとも後半にはアジリティで攻撃速度+10以上を望む事が可能である。 40 ディープポイズン 攻撃 33 物理攻撃力261% 状態異常 追加ダメージ 310 ◎ ポイズンアタックの上位版。範囲攻撃として性能が上がり、追加ダメージが大幅にアップしている。また、属性抵抗値が少ないデュラハンファイター辺りに試してみたら、8割前後の敵に毒を盛る事に成功。なので、ある程度敵の属性抵抗値を視野に含めて狩りの効率化を図れるスキルである。一部で攻撃発動が遅いぞコノヤロー!との声があるが、攻撃速度を上げる事で解消されるのでナックルでも何でも付けて下さ(ry 42 スウィフトスマッシュ 攻撃 37 物理攻撃力279% 状態異常 スタン ○ 近接ハンターにとって初のスタンスキルとなる。だが、使い勝手は正直何とも言えない。70%の確立でのスタンだが属性抵抗か何かが関係しているのかモンスターによって掛かりやすいのと掛かりにくいのがいる模様。本格的に使う事になるのは忍者以降のようだ。 44 スタースクエア 攻撃 43 物理攻撃力310% プリッツカッティングに似たスキル 46 エスケープ 支援 152 回避20% 防御力200 増加 継続時間 15秒 検証中 アサシンについての質問・提案 test -- しょとん (2011-03-11 23 55 39) アサシンについての質問については、ここに投稿してください -- しょとん (2011-03-12 21 52 06) ツインストレートって範囲攻撃ですかー? -- 名無しさん (2011-04-06 16 47 17) 攻撃対象付近1m程度にはダメージを与えます。ただし、トルネードアタックのような感じの範囲ではありません。 -- しょとん (2011-04-09 11 15 38) 初カキコです。 -- まゆり (2011-05-13 23 00 48) LV30アサシンなのですがおすすめのクロンってありますでしょうか?アタッカーかガーディアンで悩んでます。 -- まゆり (2011-05-13 23 01 36) PTならアタッカー、ソロならガーディアンかプロテクターがいいと思うかな。狂乱のクリードあたりが使いやすいかも -- しょとん (2011-05-15 01 44 45) ギルマスまわそうか -- あ (2011-05-17 23 25 40) 名前 コメント
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クリックすると各項目の先頭にジャンプします。 コメント欄 攻撃UP 攻撃UP~連鎖反応系~ デュアルスキル 攻撃DOWN 防御UP 防御DOWN その他 50音検索は容量オーバーのため、別ベージに移設しました。コチラ→スキル(50音検索) デュアルスキルは容量オーバーのため、別ページへ移設しました。コチラ→デュアルスキル トリプルスキルはコチラ→トリプルスキル ページ内のキーワードで検索したい場合は下記をご参照下さい。 【 Windowsの場合 】[CTRL] + [F] 【 Macintoshの場合 】 [Command] + [F] 【AndroidやiPhoneの場合】[このページの検索] [部分編集] 攻撃UP 攻撃UPスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 トランザム 1 50%UP 機体に蓄積した高濃度のGN粒子を全面開放し、自機の攻撃力を大幅にUPさせる技だ。 217241308363376483506518559625669767 ガンダムデュナメスガンダムエクシアガンダムヴァーチェガンダムデュメナスガンダムエクシアガンダムキュリオススサノオケルディムガンダムセラヴィーガンダムケルディムガンダムガンダムエクシアガンダムデュナメス 近近近近中近遠中遠中遠中 スキルレベルで発動率UP 2 60%UP 3 70%UP V作戦 1 3%UP 連邦がジオン軍に対応すべくMSの開発に注力した作戦だ。[V作戦]属性ユニットの攻撃力をUPさせるぞ。 224391 ガンダムガンダム 近近 スキルレベルで発動率UP 2 3%UP 3 3%UP 通常の3倍 1 200%UP 通常の三倍のスピードで敵に接近する、もはや伝説的な技だ!自機の攻撃力が大幅にUPするぞ。 225301302323389459 シャア専用ザクII(マシンガン)シャア専用ザクII(バズーカ)シャア専用ズゴックシャア専用ゲルググシャア専用ザクIIシャア専用ズゴック 中中遠遠近近 スキルレベルで発動率UP1Lv発動率5%ぐらい2Lv発動率?%ぐらい3Lv発動率15%ぐらい 2 200%UP 3 200%UP ミラージュコロイド 1 30%UP 視認及びレーダー反応を不可能にする強力なステルス機能。自機の攻撃力がUPするぞ。 227 ブリッツガンダム 遠 2 3 50%UP ジーク・ジオン 1 15%UP ジオン公国を讃える言葉だ。自軍の[ジオン]属性ユニットの士気が高まり攻撃力がUPするぞ。 239507589 ジオングサザビーザクⅡ(ドズル・ザビ専用)ゲルググ初期生産型 中中中近 50%ぐらいの確率で発動ジオン属性ユニット 2 20%UP 3 25%UP ザクとは違う! 1 30%UP ザクとは一味違う機体能を見せ付ける技だ。自軍の[グフ]属性ユニットの攻撃力がUPするぞ。 245449562 グフ・カスタムグフイグナイテッド(ハイネ)グフ・カスタム 近中中 グフ属性ユニット 2 35%UP 3 40%UP NT-D発動 1 30%UP ニュータイプの存在を感知する事で飛躍的に戦闘力が上昇するスキル。自機の攻撃力が上昇する。 247327439 ユニコーン(NT-D)ユニコーン(NT-D)ユニコーン(NT-D) 中近中 スキルレベルで発動率UP 2 30%UP 3 30%UP ハマーン様、万歳! 1 ハマーン・カーンへの忠誠心により自軍の[ネオ・ジオン]属性ユニットの攻撃力をUPさせる技だ。 288 ハンマ・ハンマ 遠 発動率が非常に低い5%?ネオ・ジオン属性ユニット 2 3 20%UP ゼータの鼓動 1 10%UP Zガンダムの圧倒的な存在感により[Z計画]属性ユニットの攻撃力をUPさせるぞ。 317571 ZガンダムZII 近近 Lv3発動率25%ぐらい?Z計画属性ユニット 2 10%UP 3 10%UP 強襲 1 50%UP 敵の視程外から一気に加速し強襲するスキル。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 3186056317037137801411 ザクレロケンプファーVガンダムガンダムMk-IIIガーベラ・テトラクラーケ・ズールダブルオーライザー 中中近近中近近 15%程度 1/7 2 75%UP 3 100%UP 特務遂行 1 15%UP 隊長や指揮官による特務を遂行するスキル。[隊長機]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 355319757 エアリーズ(指揮官用)スタークジェガンジム・カスタム 中遠中 1Lv発動率20%ぐらい3Lv30%ぐらい隊長機属性ユニット 2 15%UP 3 15%UP 物量作戦 1 3%UP 一年戦争で連邦軍を勝利に導いた技だ![連邦]属性ユニットの攻撃力をUPさせるぞ。 353 陸戦型ガンダム 近 2 3 サイサリスの威圧 1 25%UP コードネーム[サイサリス]ことGP02の威圧により自軍ユニット全体の攻撃力を上昇させる。 362 GP02 近 スキルレベルで発動率UP 2 25%UP 3 25%UP モビルトレースシステム 1 30%UP パイロットの動きを機体が忠実に再現するシステム。自軍[MF]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 3664105045225736177778348528901442 マスターガンダムシャイニングガンダムゴッドガンダムシャイニングガンダム(S)ドラゴンガンダムゴッドガンダムボルトガンダムドラゴンガンダムクーロンガンダムジョンブルガンダムゴッドガンダム 中近近近近近中近近遠近 発動率10%?1Lv時8/75回発動チャレバト戦時発動率LV315.7%(110/700)マスターズ16%(23/144)MF属性ユニット 2 35%UP 3 40%UP GNドライヴ[T]起動 1 30%UP 擬似太陽炉を起動させるスキル。[GNドライヴ[T]]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 368456760 ガンダムスローネツヴァイガンダムスローネアインGNフラッグ 近近近 1Lv=10%?(6/60)おそらく以後+5%づつGNドライヴ[T]属性ユニット 2 30%UP 3 30%UP 電撃侵攻 1 80%UP 敵陣深くへ電撃のごとく突き進むスキル。自機の攻撃力を大幅に増加させる。 378427 ブリッツガンダムブリッツガンダム 中近 2 80%UP 3 80%UP 変形 1 20%UP 戦況に応じて機体を変形させる事で戦闘を有利に進めるスキル。[可変]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 3803964205015025286516957127177217187297597788208418581414 アッシマーメッサーラデルタプラスZZガンダムリゼル(隊長機)アムロ専用ZプラスA型フォースインパルスガンダムZガンダム3号機Ex-SガンダムZガンダムZII(MA)リゼルC型ガンタンクR-44ガンダムキュリオスメッサーラフォースインパルスガンダムZZガンダムムラサメウェイブライダー(Zガンダム3号機) 遠近遠中遠近近近中遠遠中遠近遠近遠近中 1L発動率15%ぐらい2Lv20%ぐらい3Lv25%ぐらい 2 20%UP 3 20%UP バックウェポンシステム 1 100%UP バックウェポンシステムにより攻撃力が強化されるスキル。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 417 リ・ガズィ 近 1Lv発動率10%ぐらい 2 100%UP 3 100%UP 翼の強襲 1 25%UP 味方の士気を高め戦闘に備えるスキル。自軍ユニット3体の攻撃力が上昇する。 441464 ★3エールストライク★4エールストライク 近遠 1Lv 20%? 16/76おそらく以後+5%づつ 2 25%UP 3 25%UP インテンションオートマチックシステム 1 50%UP パイロットの感応波を機体のサイコフレームに直接反映させて、機体を迅速に動作させる。自機の攻撃力が大幅に上昇する 453476510532583 バンシィバンシィシナンジュバンシィバンシィ 中近近近中 skil3 発動96/102 2 50%UP 3 50%UP コンサート開始! 1 5%UP コンサートにより士気が高まり、自軍ユニット全体の攻撃力が上昇する 457 ザクウォーリア(ライブ仕様) 中 発動率上昇。MAXで約7割発動 2 5%UP 3 5%UP ネオ・ジオンの切り札 MAX 20%UP クィン・マンサの放つファンネルの嵐により、敵軍を追い詰めるスキル。自軍ユニット3体の攻撃力が上昇する 499 クィン・マンサ 遠 サイコミュ 1 30%UP ニュータイプの発するサイコウェーブを利用し、機体内外の装置の制御を行うシステム。自軍[ニュータイプ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 508580635643722725770781789819857938958960 サザビーキュベレイサザビーザンネックνガンダムHWS型シナンジュユニコーンガンダムシナンジュクスィーガンダムFAユニコーンガンダムνガンダムνガンダムガンダムF91(フェイスオープン)νガンダムHWS型 中近近遠遠遠中中遠中中近遠近 チャレバト発動率40%位スキルLvMAX=395/1000 2 30%UP 3 30%UP ツインドライヴ 1 60%UP 2基のGNドライヴを同調させ莫大な出力が得られるシステム。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 515628 ダブルオーガンダムリボーンズガンダム 近近 発動率15%程度 9/64 2 80%UP 3 100%UP αの思念 MAX 30%UP α・アジールのサイコミュにより強烈な共振現象を引き起こす。自軍[ニュータイプ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 526 αアジール 遠 ニュートロンジャマーキャンセラー 1 25%UP Nジャマーの効果を打ち消し核エンジンの使用を可能とするスキル。自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性の攻撃力が上昇する 527555574742 フリーダムガンダム∞ジャスティスガンダムレジェンドガンダムストライクフリーダム 遠近遠近 発動率15%位ニュートロンジャーマーキャンセラー属性ユニット 2 30%UP 3 35%UP ACのガンダム 1 10%UP コロニーで作られたガンダムタイプMSの性能を発揮し、自軍[オペレーションメテオ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 531533572582 アルトロンガンダムガンダムヘビーアームズガンダムデスサイズガンダムサンドロック改 遠中中中 20% 2 10%UP 25% 3 10%UP 30% ヴィクトリー計画 1 20%UP リガ・ミリティアがザンスカール帝国のMSに対抗するために行なったMS開発計画。自軍[ヴィクトリータイプ]属性ユニットの攻撃力をUPさせる。 561569632644652682 ガンイージVダッシュガンダムVガンダムヘキサV2ガンダムガンイージVダッシュガンダム 遠遠遠近遠遠 スキルレベルで発動率UP 2 20%UP 3 20%UP 完成度100% MAX 30%UP 完成形態となったジオングの高性能を発揮し、自軍ユニット3機の攻撃力を上昇させる。 567 パーフェクト・ジオング 遠 エールストライカー 1 20%UP 大型可変翼と4基の高出力スラスターパック。自軍[高機動型]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 578 エールストライクガンダム 近 2 25%UP 3 30%UP ゼロシステム 1 40%UP パイロットの脳波に干渉し、勝利への最短のイメージを伝える。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 579620 ウィングガンダムゼロガンダムエピオン 中近 2 60%UP 3 80%UP ホワイトドール 1 15%UP 自軍の象徴的存在となり、味方の士気を高めるスキル。自軍ユニット3機の攻撃力が上昇する。 593 ∀ガンダム 中 2 15%UP 3 Special Thanks! 1 3%UP 1年の感謝を君に!自軍[1周年]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 599600601 ガンダム(GM1st)ガンダムMk-II(GM1st)エールストライク(GM1st) 近中遠 2 3%UP 3 3%UP シャングリラ魂 1 20%UP シャングリラ出身者達の心意気を見せ付ける技だ。自軍の[ガンダムチーム]属性ユニットの攻撃力がUPするぞ。 607 ZZガンダム 中 2 20%UP 3 20%UP 光り輝ける旗手 1 25%UP 機体背面の翼状ユニットから光状の粒子を発生させ、自軍[ヴォワチュール・リュミエール]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 608 ストライクフリーダム 遠 2 25%UP 3 25%UP マグネット・コーティング 1 50%UP センサーや関節駆動箇所の性能向上を図った技術。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 609 G-3ガンダム 中 2 60%UP 3 70%UP ヴェーダのサポート 1 20%UP 量子型演算処理システム「ヴェーダ」からの戦術サポートを受け、自軍「ヴェーダ」属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 610696771 セラフィムガンダムセラヴィーガンダムガンダムヴァーチェ 遠近遠 2 20%UP 3 20%UP EXAM 1 70%UP 外部からの殺気を感知し飛躍的に戦闘力が上昇するシステム。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 613765 ブルーディスティニー1号機ブルーディスティニー2号機 近遠 チャレバト発動率3/40 2 110%UP 3 150%UP 黒歴史の遺産 1 20%UP 超古代文明のロストテクノロジー。自軍[黒歴史]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 621728 ターンX★3ターンXバンディット 中近中 2 25%UP 3 30%UP 介入行動開始 1 20%UP ガンダムによる武力介入行動を開始する。自軍「ソレスタルビーング」属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 627 GNアーマーTYPE-E 中 発動率11/50 2 25%UP 3 45%UP セブンソード 1 70%UP 機体各部に装備された5種7本の剣で攻撃を行う。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 633 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 2 80%UP 3 150%UP UC計画 1 20%UP 地球連邦軍が掲げた連邦宇宙軍再編計画の一環。自軍[連邦(UC計画)]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 637 ユニコーンガンダム 中 2 20%UP 3 20%UP サイコ・フィールド 1 15%UP サイコフレームの共鳴現象により周囲にエネルギーを発生。自軍ユニット全体の攻撃力がアップ。 646 Hi-νガンダム 中 2 15%UP 3 一喝 1 20%UP 力強い檄を飛ばし周囲の士気を高めることで、自軍[DG細胞]属性ユニットの攻撃力を高める。 648 マスターガンダム 中 2 20%UP 3 一刀両断 1 85%UP 大刀「ガーベラ・ストレート」で敵機を切り抜く。自機の攻撃力が上昇する。 647 アストレイレッドフレーム 近 2 85%UP 3 未知の技術 1 30%UP 正体不明のMSに使用される謎に包まれた技術。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 690 ディジェSE-R 中 2 150%UP 3 250%UP NT-D発動II 1 60%UP NT-Dシステムの真価を発揮し、自機の攻撃力を大幅に上昇させる。 692 ユニコーンガンダム(NT-D) 遠 発動率高? 2 65%UP 3 70%UP オペレーションメテオ 1 30%UP 地球圏統一連合及びOZに対してコロニー連合が独自のMSを地球に降下させた大規模な反抗作戦。自軍[オペレーションメテオ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 693708716726779865875878 ガンダムサンドロック改アルトロンガンダムウイングガンダムゼロ(EW)ガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改(EW)ガンダムサンドロックヘビーアームズ改(EW)ウイングガンダム 中中近中中中遠遠 20%ぐらいLv1でチャレバト発動回数 27/150 2 30%UP 3 30%UP フラッシュシステム 1 25%UP フラッシュシステムを介して援軍を招集する。自軍ユニット5機の攻撃力が上昇する。 694739753766776 ガンダムXガンダムレオパルドガンダムアシュタロン[MS]ベルティゴガンダムヴァサーゴ 遠中中近中 2 25%UP 3 25%UP 黄金の士気 1 10%UP 黄金に輝く百式の勇士で味方の士気が高まる。自軍[エゥーゴ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 7047821657 百式(メガバズーカランチャー)フルアーマー百式改量産型百式改 遠近遠 40%以上 11/26回 2 20%UP 3 30%UP ジオンの精神 MAX 45%UP 誇り高きジオンの精神により、ジオン軍が結束するスキル。自軍[ジオン]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 709 ノイエ・ジール 遠 ジオン属性ユニット GNドライヴ全開 1 30%UP GN粒子が大量に放出され、機体性能が向上するスキル。自軍[GNドライヴ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 710737762835 ダブルオーライザーガンダムデュメナスダブルオークアンタセラフィムガンダム 近近近近 GNドライヴ属性ユニット 2 30%UP 3 30%UP 連邦軍の功績 1 20%UP 密かに進められていた連邦軍MS開発計画の輝かしい成果。[連邦(一年戦争)]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 715797 ガンダム4号機ガンダム4号機 中遠 30% 33/99 2 25%UP 3 30%UP ロンド・ベルの軌跡 1 30%UP 地球連邦軍の外郭新興部隊として設立された部隊。自軍[ロンド・ベル]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 71982111201360 量産型νガンダム量産型νガンダムジェガンリ・ガズィ(BWS) 中近中遠 2 30%UP 3 ニュータイプの共鳴 1 20%UP ニュータイプとサイコフレームが共鳴して未知数の力を引き出す。自軍[ニュータイプ機]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 724 サザビー 遠 ニュータイプ機属性ユニット 2 25%UP 3 35%UP サイコフレーム共振 1 50%UP 多くの思惟が共鳴し莫大なエネルギーを発生させる。自軍[ニュータイプ機]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 723 νガンダム 遠 ニュータイプ機属性ユニット 2 50%UP 3 50%UP ファントムペイン 1 20%UP ユニウス条約に縛られず大胆な作戦行動を実行できるスキル。自軍[ファントムペイン]属性の攻撃力が上昇する。 7411495 ヴェルデバスタースローターダガー 中近 2 20%UP 3 20%UP 星一号作戦 1 50%UP 決戦に向けて武装が強化され、自機の攻撃力が大幅に上昇する。 748 ガンダム(最終決戦仕様) 中 2 60%UP 3 少女が見た流星 1 40%UP 5機のガンダムの圧倒的な性能で任務を遂行する。自軍[オペレーションメテオ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 749862881 ウイングガンダムガンダムデスサイズヘルウイングガンダムゼロ(EW) 遠近遠 2 45%UP 3 50%UP Zの系譜 1 30%UP 稀代の傑作機Zガンダムは後のMS開発に大きな影響を与えた。自軍[Z計画]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 7517741422 ZガンダムEx-Sガンダム量産型百式改 遠中近 2 30%UP 3 30%UP 俺のこの手が真っ赤に燃える! 1 40%UP 勝利を掴めと轟き叫ぶ!自軍[MF]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 752 ゴッドガンダム 近 2 50%UP 3 60%UP 統合兵装 1 50%UP 機動性能、格闘性能、遠距離性能の全てを賄うべく開発された強力な装備。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 727 ストライクガンダムIWSP 中 2 60%UP 3 70%UP やらせはせん! MAX 70%UP ビグ・ザムの圧倒的な存在感で味方を鼓舞する。自軍ユニット5機の攻撃力が上昇する。 761 ビグ・ザム 中 光の翼 1 70%UP ミノフスキードライブの余剰エネルギーが排出されることで発生する現象。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 763 V2ガンダム 近 2 80%UP 3 数で対抗! 1 20%UP 大量生産された汎用MSは、数で主力機をも圧倒する!自軍[量産機]属性のユニットの攻撃力を上昇させる。 784837957116412841391150315581624163516721679 サーペントゼク・アイン(第一種兵装)エビル・SガンキャノンIIジェガンA2型ネモIIIガザD(0093)ジム・キャノンIIゲドラフエアリーズ(統一連合軍)デナン・ゾンジムIII 中遠中中中近近中中中中中 2 25%UP 3 30%UP 黒いガンダム 1 70%UP 受け継いだ「ガンダム」の誇りと連邦の威信により、自機の攻撃力が大幅に上昇する。 783 ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ) 遠 2 80%up 3 90%up 舞い降りる翼 1 50%UP その翼は真の自由への想いを具現化させる。自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 817 フリーダムガンダム 遠 ニュートロンジャーマーキャンセラー属性ユニット 2 50%UP 3 50%UP 赤い彗星 1 200%UP 赤い彗星の勇姿のもと、味方の士気が高まる。自軍3体の攻撃力が上昇する。 818 シャア専用ザクII 近 2 200%UP 3 200%UP 選ばれた未来 1 55%UP 各々が信じた未来を守るために戦い抜く。自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 846 ストライクフリーダム 遠 ニュートロンジャマーキャンセラー属性ユニット 2 60%UP 3 65%UP ノーベル・ラッシュ 1 45%UP ノーベルガンダムが華麗に戦う姿が、味方の士気を高める。自軍3機の攻撃力が上昇する。 873 ノーベルガンダム 中 2 3 変形強襲 1 30%UP 変形機構を巧みに利用して敵に強襲を仕掛ける。自軍[可変]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 82983683884384484585085986987689892693494810261085109711211147115512311273138014151680 ZⅡZプラスA型SガンダムカオスガンダムソードインパルスガンダムVガンダムヘキサガザC(劇場版 ハマーン機)V2アサルトガンダムウェイブライダーフォビドゥンガンダムセイバーガンダムトーラス(サンクキングダム)メタス改SガンダムガンキャノンディテクターV2ガンダムレイダーガンダムリ・ガズィ・カスタムメタス改トーラス(サンクキングダム)メッサーラリゼルバウ(グレミー機)Ζガンダム3号機メタス改 遠遠近遠近近近遠近近遠遠遠遠遠遠近遠近中中中近遠中 可変属性ユニット 2 35%UP 3 40%UP 可変機動戦闘 1 50%UP 可変機動を用いた戦闘で自軍を勝利に導く。自軍[可変]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 830842860102511411359 ★5ZガンダムZZガンダム★5ZZガンダムリゼルC型ハンブラビリ・ガズィ 近遠近遠中遠 可変属性ユニット 2 50%UP 3 50%UP NジャマーキャンセラーII 1 30%UP スキル「ニュートロンジャマーキャンセラー」の強化版。自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性の攻撃力が上昇する。 8338488568851512 Xアストレイジャスティスガンダムレジェンドガンダムプロヴィデンスガンダムプロヴデンスガンダム(開発計画) 遠遠遠遠近 ニュートロンジャマーキャンセラー属性ユニット 2 35%UP 3 40%UP ファイティングポーズ 1 25%UP 戦う事への強い意志をアピールし士気を高める。自軍[格闘系]属性の攻撃力が上昇する。 884907925933936 ネーデルガンダムセラヴィーガンダムGNHW/Bグクイグナイテッド(ハイネ)マスラオ 遠近中近近近 2 30%UP 3 35%UP バイオ・コンピュータ 1 100%UP バイオコンピュータの高度な演算能力により、機体の機動力を最大化して戦況を変える。自機の攻撃力が上昇する。 887 ガンダムF91 遠 2 3 追撃の魔手 1 30%UP 全方位からの攻撃で、敵を追い詰める。 自軍[オールレンジ攻撃]属性ユニットの攻撃力を大幅に増加させる。 9619669679699701040109811061224 ヤクト・ドーガ(ギュネイ)量産型νガンダムリグ・コンティオハンマ・ハンマEx-Sガンダムアカツキ(シラヌイ装備)プロヴィデンスガンダムゲーマルクガンダムXディバイダー 中遠近中近遠遠遠近 2 35%UP 3 40%UP 人機一体が如く 1 30%UP 搭乗者の心身と機体が完全に一体化し機体の格闘能力を向上させる。自軍[格闘系]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 888889 ガンダムシュピーゲルシャイニングガンダム(S) 近近 発動率30%くらい? 2 35%UP 3 40%UP エゥーゴの攻勢 1 30%UP エゥーゴの対ティターンズへの士気が高まり、自軍[エゥーゴ]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 939940 ガンダクMk-IIリック・ディアス(クワトロ機) 中中 2 30%UP 3 30%UP ベスパ 1 30%UP ザンスカール帝国の誇りをかけて戦闘に挑む。自機の攻撃力が上昇する。 8531567 コンティオザンネック 中中 2 40%UP 3 50%UP ジオンの戦士達 1 20%UP ジオン軍兵士達が集う事で、自軍の[ジオン]属性ユニットの攻撃力を大幅に増加させる。 943 ザクⅡ(ドズル・ザビ専用) 遠 2 25%UP 3 30%UP ミーティアの雄姿 MAX 90%UP ミーティアの勇姿に、味方の士気が高まる。自軍3体の攻撃力が上昇する。 861 フリーダムガンダム(ミーティア) 遠 包囲殲滅 1 25%UP 遠隔誘導端末により敵を包囲、飽和攻撃を加える。自軍[オールレンジ攻撃]属性ユニットの攻撃力が上昇。 973974 リボーンズガンダムベルティゴ 遠遠 2 30%UP 3 35%UP ヘヴィーワーカー 1 25%UP 作業用機の持つ高出力パワーを戦闘に転用する。自軍[作業用]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 キャトル 中 2 30%UP 3 35%UP 高機動展開 1 30%UP 高い機動力で戦線を展開し敵軍を圧倒する。自軍[高機動型]属性の攻撃力が上昇する。 9761000100110841189 ギラ・ズール(親衛隊機)ビギナ・ギナバイアラン・カスタムガンブラスターアリオスガンダム 中遠中中中 2 35%UP 3 40%UP ガンダムの介入 1 45%UP 戦争根絶のためガンダムが介入する。自軍4機の攻撃力が上昇する。 959 0ガンダム 中 2 45%UP 3 45%UP 波状攻撃 1 20%UP 仲間との連携により波状攻撃を繰り出し、自軍全体の攻撃力を大幅に上昇させる。 99910331129126412981524 デュエルガンダムデナン・ゾン(黒)ギラ・ドーガ(レズン)FAZZギラ・ズール(親衛隊機)ギラ・ドーガ改 遠中中遠中近 2 20%UP 3 20%UP エースの活躍 1 35%UP 戦況を覆すエースの活躍は自軍[エースの切り札]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 101110271148118112651295 ∀ガンダムガンダムMk-II百式百式ガンダムMk-IIGP02 遠遠遠遠遠遠 2 40%UP 3 45%UP 全弾発射 1 機体が持つ全火力を敵軍に叩きこむことで、自軍ユニット5機の攻撃力を上昇させる。 103210371223123212741369 ガンダムレオパルドガンダムF90A(アサルトタイプ)ガンダムレオパルドパラス・アテネユニコーンガンダムガンタンク 中中中中中遠 2 3 55%UP 三位一体の攻撃 1 25%UP 絶妙なチームワークと強力な装備を活かした仲間との連携攻撃を行う。自軍3機の攻撃力が上昇する 1039 ドムトルーパー 近 2 30%UP 3 35%UP アサルト・アタック 1 ●%UP 強襲攻撃により、敵軍への突破口を切り拓く。自軍3機の攻撃力が上昇。 1178118812511368 アッシマーユニコーンガンダム(覚醒)ムラサメ(バルトフェルド機)コア・ファイター 中遠遠中 2 ●%UP 3 ●%UP 無道の砲火 1 40%UP アストレイシリーズの「王道ではない」攻撃が始まる。自軍[エースの切り札]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 1198 アストレイブルーフレーム 遠 2 45%UP 3 50%UP ザフトの兵士達 1 ●%UP ザフト軍兵士達による連携は、自軍[ザフト]属性ユニットの攻撃力を大幅に増加させる。 11971213 デュエルガンダム(AS)ザクウォーリア(ルナマリア) 遠近 2 ●%UP 3 ●%UP 伊達じゃない! 1 30%UP 新造されたνガンダムの姿は自軍を鼓舞する。自軍5機の攻撃力を上昇させる。 1230 νガンダム 遠 2 35%UP 3 %UP 対話の始まり 1 ●%UP 意思あるものとの対話は戦況を変化させる。自軍[ソレスタルビーイング]か[オールレンジ攻撃]か[エースの切り札]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 1358 ダブルオークアンタ 遠 2 ●%UP 3 68%UP 隠密攻撃 1 350%UP 機体の特性を活かして接近し奇襲を仕掛ける。自機の攻撃力が上昇する。 1363 ガンダムデスサイズ(EW)(R装備) 近 2 350%UP 3 350%UP 才能の開花 1 68%UP 持っていた才能が開花し、機体の性能を限界まで引き出す。自軍[エースの切り札]属性のユニットの攻撃力が上昇。 13711462 ガンダムエールストライクガンダム 近遠 2 68%UP 3 68%UP Ζ計画 1 %UP エゥーゴとアナハイム・エレクトロニクスが推し進めたMS開発計画は多くの傑作機を産んだ。自軍[Z計画]か[可変]か[ワンオフ機]属性ユニットの攻撃力が上昇。 138414231430 SガンダムプロトΖガンダム(百式ヘッド)メタス 遠遠中 2 3 自由の代償 1 300%UP 傷ついた機体とは思えぬ機動で敵を打ち倒す。自機の攻撃力が上昇。 13891577 フリーダムガンダム(半壊)G-アルケイン 近遠 2 3 連邦のエース 1 53%UP 連邦軍のエースの存在感は自軍の士気を鼓舞する。自軍全体の攻撃力を上昇させる。 1458 ガンダム 近 2 53%UP 3 53%UP 希望の象徴 1 68%UP 自軍の希望として士気を引き上げる。自軍[ニュータイプ機]か[エースの切り札]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 14721656 ユニコーンガンダム(覚醒)フェネクス 遠近 2 %UP 3 %UP 即応射撃 1 %UP 敵機の動きに即座に反応、戦闘を有利に進める。自軍[ワンオフ機]属性ユニットの攻撃力が上昇。 14761497 NT-1アレックスGファルコンDX 遠遠 2 3 制圧戦域 1 %UP 近接攻撃を活かした制圧行動で自軍の士気を鼓舞し、自軍[格闘系]属性か[ワンオフ機]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 1493 ジ・O 近 2 3 Gの起動 1 285%UP 謎のMS、G-セルフの起動により運命は動き始める。自機の攻撃力が上昇する。 1515 ガンダム G-セルフ 遠 2 3 サイコミュII 1 %UP ニュータイプの発するサイコウェーブを利用し、機体内外の装置の制御を行う。自軍[ニュータイプ機]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 15251546 ヤクト・ドーガ(ギュネイ)ガンダムF91(T.V.S.B.R) 遠遠 2 3 最後のクロスボーンガンダム 1 %UP 残った予備パーツで改修し最後の決戦に挑む!自軍[フォーミュラ計画]か[エースの切り札]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 1586 クロスボーン・G X1フルクロス 遠 2 3 【ここの文字をクリックすると一番上に戻ります】 [部分編集] 攻撃UP~機体数連鎖反応系~ 攻撃UP~機体数連鎖反応系~スキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 NT-Dシステム 1 150%UP 自機の攻撃力が上昇。さらにニュータイプの存在に呼応し、敵[ニュータイプ機]属性のユニット数が多いほど攻撃力が加算される。1体につき攻撃力+30%UP 773786 バンシィ(NT-D)ユニコーンガンダム(覚醒) 近近 MAX420%UPニュータイプ機属性ユニット 2 150%UP 3 150%UP サイコウェーブ展開 1 50%UP 自機の攻撃力が上昇。さらにニュータイプと分かりあうことで、敵軍[ニュータイプ機]属性のユニット数に応じて攻撃力が上昇する。1体につき攻撃力+20%UP 785832 キュベレイMk-II(プルツー機)ガンダムF91 中遠 MAX230%UPニュータイプ機属性ユニット 2 50%UP 3 50%UP 隊長の勇姿 1 80%UP 隊長として勇猛果敢に隊を率いる能力。自機の攻撃力が上昇。さらに自軍[量産機]属性ユニット数に応じて効果が加算される。1体につき攻撃力+5%UP 802812816824854867 ゲルググM・S型スモー・ゴールドタイプリゼル(隊長機)スモー・ゴールドタイプブレイズザクファントム(レイ)ギラ・ズール(アンジェロ機) 中中中近近近 2 90%UP 3 100%UP ミーティアの援護 MAX 60%UP 自機の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性ユニット数に応じて効果が加算される。1体につき攻撃力+10%UP 831 ジャスティスガンダム(ミーティア) 遠 MAX120%UPニュートロンジャマーキャンセラー属性ユニット 月光蝶の輝き 1 150%UP 月光蝶の起動により自機攻撃力が上昇。さらにナノマシンが敵[遠距離]属性ユニットを感知すると月光蝶の出力が上昇し攻撃力が加算される。1体につき攻撃力+30%UP 847 ∀ガンダム(月光蝶) 遠 MAX420%UP 2 150%UP 3 150%UP 敗者たちの栄光 1 14%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[格闘系]属性か[オペレーションメテオ]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+4%UP 87188289698810951156 トールギスⅢアルトロンガンダムガンダムエピオンガンダムヘビーアームズトールギスIIIシェンロンガンダム(EW) 遠近近中近近 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP ニュータイプコンビネーション 1 15%UP ニュータイプ機が率いる華麗な格闘戦により自軍全体の攻撃力が上昇する。さらに自軍[格闘系]属性か自軍[ニュータイプ機]ユニット数によりさらに効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 8728809049291145 シナンジュνガンダムΖガンダムサザビーザンネック 近近近近近 MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP 混沌を払う光 1 12%UP 混沌を極める情勢を打ち払う光は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 965 ストライクフリーダム 遠 Lv1 MAX57%LV2 MAX60%LV3 MAX63% 2 15%UP 3 18%UP 連撃 1 14%UP 圧倒的な白兵戦能力で味方を鼓舞し、自軍[格闘系]属性のユニットの攻撃力を上昇させる。自軍[格闘系]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 891892908990134916471658 マスターガンダムゴッドガンダムガンダムアシュタロン[MS]シャア専用ズゴックギャンガラッゾマスターガンダム 遠近近近中近近 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP 明日を拓く剣 1 15%UP 未来を守るため先陣を切る姿が自軍全体の攻撃力を上昇させる さらに自軍[格闘系]属性自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 893 デスティニーガンダム 近 MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP ヒット&アウェイ 1 15%UP GNドライヴの性能を利用した一撃離脱戦法で自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[格闘系]属性か自軍[GNドライヴ]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 8959039309371018 ガンダムキュリオス開発00ガンダムセブンソード/Gダブルオーライザー艦隊ダブルオーガンダムアリオスガンダム 近近近近中 MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP NTイニシアチブ MAX 50%UP 自機攻撃力を上昇。さらに敵軍[ニュータイプ]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+20%UP 894 クシャトリヤ 遠 MAX230%UP カウンタースラッシュ 1 150%UP 自機の攻撃力が上昇する。さらに敵軍[近距離]ユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+10%UP【スキルLv1】、+12%UP【スキルLv2】、+15%UP【スキルLv3】 897 ケンプファー 近 Lv1-MAX240%Lv2-MAX273%Lv3-MAX315% 2 165%UP 3 180%UP 全方位攻撃 1 13%UP 敵機を包囲攻撃し戦況を有利に展開する。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[格闘系]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 932 ガンダムローズ 遠 MAX37%UP 2 13%UP 3 13%UP ALICE発現 MAX 130%UP 自機の攻撃力が上昇 する。さらに自軍[可変]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+10%UP 941 ディープ・ストライカー 遠 MAX190%UP 立てよ国民! MAX 60%UP 自機の攻撃力が上昇 する。さらに 自軍[ジオン]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+10%UP 945 パーフェクトジオング 遠 MAX120%UP オールラウンド・アタック 1 8%UP 敵機を包囲攻撃し戦況を有利に展開する。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 952 ジオングゲーマルク 遠遠 MAX32%UP 2 8%UP 3 8%UP サイコ・サチュレーション 1 15%UP サイコミュを利用した一斉攻撃により自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 944 νガンダムHWS型 遠 MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP 太陽炉の輝き 1 16%UP 太陽炉から発生する大量のGN粒子により自軍の攻撃力が上昇。さらに自軍[GNドライブ]か[オールレンジ攻撃]属性ユニット数(最大6機分)だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 947 ガンダムサバーニャ 中 MAX46%UP 2 16%UP 3 16%UP 黄金の脅威 1 180%UP 火力の強化によって、自機の攻撃力が上昇。さらにデュアルアイが敵軍、敵軍[中距離]属性のユニット数に応じて攻撃力が上昇する。1体につき攻撃力+10%UP 864 百式改 中 MAX270%UP 2 180%UP 3 180%UP 空間制圧 1 14%UP オールレンジ攻撃による空間制圧で自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オールレンジ攻撃]属性か自軍[格闘系]属性か自軍[ニュートロンジャーマーキャンセラー]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 956 フリーダムガンダム(開発計画) 近 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP 最後の切り札 1 20%UP 機体に装備された最後の切り札で敵を圧倒し、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+5%UP 963 NT-1アレックス 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP αの意志 1 55%UP 全身に装備した大火力兵装で自軍3機の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体に付き攻撃力+10%UP 962 αアジール 遠 MAX135%UP 2 55%UP 3 55%UP ニュータイプ感応 1 18%UP ニュータイプの感応力で、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+3%UP 971 キュベレイ 遠 MAX42%UP 2 18%UP 3 18%UP サイコフレームの輝き 1 20%UP 原理不明のサイコフレームの輝きが戦場を包み、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+5%UP 964 Hi-νガンダム 遠 MAX60% 2 20%UP 3 20%UP 可能性の獣 1 170%UP デストロイモードが発動し自機の攻撃力が上昇。さらにニュータイプの存在に呼応し、敵軍[ニュータイプ機]属性のユニット数が多いほど攻撃力が加算される。1体につき攻撃力+40%UP 978 ユニコーンガンダム(覚醒) 遠 MAX530%UP 2 170%UP 3 170%UP 不可避の包囲 1 14%UP オールレンジによる不可避の攻撃。軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性か[エースの切り札]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+4%UP 979980998103611301163 クスィーガンダムターンXローゼン・ズールヤクト・ドーガ(クェス)ヤクト・ドーガ(ギュネイ)キュベレイMk-II(プルツー機) 遠遠遠遠遠遠 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP フルウェポン・アタック 1 130%UP あらゆる火力兵装を駆使していかなる敵をも圧倒する。自機の攻撃力が上昇。さらに敵軍[ニュータイプ機]属性の数、攻撃力が上昇。1体につき攻撃力+25%UP 977 FAユニコーンガンダム 遠 MAX355%UP 2 130%UP 3 130%UP ジオンのエース 1 14%UP ジオン軍エースパイロットの圧倒的な戦闘力により自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ジオン]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 97598198710041008 専用ゲルググ(ガトー)ゲルググJ(マツナガ)ゲルググ(ライデン)ケンプファー高機動型ザクⅡ(ガトー専用) 遠遠中中近 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP GN粒子大量放出 1 20%UP GN粒子を大量に放出し自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[GNドライヴ]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 972 ダブルオークアンタ 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP ゼロの翼 1 17%UP 天使の翼を彷彿とさせる2対4枚の翼。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オペレーションメテオ]属性と自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+7%UP 983 ウイングガンダムゼロ(EW) 近 MAX73%UP 2 17%UP 3 17%UP ロングレンジ・アタック 1 14%UP 遠距離から一方的に攻撃を仕掛け敵をせん滅する。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オールレンジ攻撃]属性と自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 984 ガンダムX 遠 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP 一年戦争の英雄 1 16%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[エースの切り札]属性か自軍[記念機]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 985986 ガンダム(ラストシューティング)ジオング(頭部) 遠遠 MAX40%UP 2 16%UP 3 16%UP 正義の鉄鎚 1 16%UP 正義を貫く強い意志は大きな力を生む。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュートロンジャーマーキャンセラー]属性か自軍[格闘系]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+6%UP 993 ∞ジャスティスガンダム 近 MAX64%UP 2 16%UP 3 16%UP 真紅の彗星 1 20%UP 鮮やかに戦場を駆けるその姿は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 992 シナンジュ 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 帰ってきたエースたち 1 8%UP あのエースたちが帰ってきたぞ!味方の士気が高まり、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[エースの切り札]属性か自軍[記念機]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 9891012 ザンネックドラゴンガンダム 遠近 MAX35%UP 2 8%UP 3 8%UP 流星たちの願い 1 15%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オペレーションメテオ]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+6%UP 1002 ウイングガンダムゼロ 遠 MAX63%UP 2 15%UP 3 15%UP EXAMシステム 1 130%UP 自機の攻撃力を上昇させる。さらに、敵[ニュータイプ機]属性と[EXAM]属性のユニットを察知することで機体性能が限界以上に引き出され、その数に応じて攻撃力が上昇する。1体につき攻撃力+30%UP 1003 ブルーディスティニー2号機 近 MAX400%UP 2 130%UP 3 130%UP 五隻飛び 1 210%UP 戦艦や隕石を次の標的に向かう際の踏み台にすること事で自機の攻撃力を上昇。さらに自軍[格闘系]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+30%UP 1009 シャア専用ザクⅡ(開発) 近 MAX450%UP 2 210%UP 3 210%UP ニュータイプの邂逅 1 20%UP ニュータイプ同士が出会った時、その力が増幅し自軍全体の攻撃力が上昇する。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+5%UP 10161030 フルアーマーZZガンダムガンダムF91(フェイスオープン) 遠遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 俺がガンダムだ! 1 13%UP トランザムによって赤い光が発生し、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[GNドライブ]属性か[格闘系]属性か[エースの切り札]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+6%UP 1019 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 MAX61%UP 2 13%UP 3 13%UP フルバーニアン・スラスト 1 20%UP フルバーニアンの破格の推力によって、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[エースの切り札]属性か[記念機]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1020 GP01Fb 中 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 渾身の一撃 1 16%UP 渾身の力を込めて放つ一撃により、自軍[格闘系]属性ユニットの攻撃力が上昇する。さらに自軍[格闘系]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 101710891104113412551340137716481658 マスターガンダムゴトラタンライジングガンダムガンダムアストレアリ・ガズィ・カスタムカプル(コレン)フォースインパルスガンダムマスラオマスターガンダム 近近遠近近中近近近 MAX56%UP 2 16%UP 3 16%UP 死を告げる者 1 170%UP アームドアーマーVNを展開することで自機の攻撃力を上昇。さらにニュータイプの存在に呼応し、敵[ニュータイプ機]属性のユニット数が多いほど攻撃力が加算される。1体につき攻撃力+40%UP 1021 バンシィ(NT-D) 近 MAX530%UP 2 170%UP 3 170%UP 月は出ているか 1 20%UP 月面のマイクロウェーブ送信施設によりエネルギーをチャージ、必殺の一撃を放つ。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オールレンジ攻撃]と自軍[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1029 ガンダムDX 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 狙い撃つぜ 1 14%UP 回避困難な超長距離から狙撃を行い味方を援護する。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[GNドライブ]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ攻撃力が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1031 ガンダムデュメナス 遠 MAX54%UP 2 14%UP 3 14%UP 追撃乱舞 1 20%UP 全方向から攻撃を乱れ撃ち、敵に莫大なダメージを与える。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1024 キュベレイMk-Ⅱ(プル機) 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 奇跡の融合 1 28%UP 異なる技術を組み合わせることで、自軍ユニット3体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍「ガンダムチーム」属性か「記念機」属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 1010 Zザク 遠 MAX52%UP 2 28%UP 3 28%UP 合体攻撃 1 55%UP 大型支援兵装と合体することで自軍3機の攻撃力が上昇。さらに自分[記念機]属性か[合体]属性のユニットの数(最大3機分)だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1013 GNアーマーTYPE-E 中 MAX70%UP 2 55%UP 3 55%UP 倍返しだぁ!! 1 13%UP ひたすら耐え抜いた漢の意地が爆発、味方を鼓舞し自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自分[記念機]属性か[連邦(一年戦争)]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+3%UP 1014 ガンダムEz-8 遠 MAX37%UP 2 13%UP 3 13%UP ラフレシア・プロジェクト 1 90%UP 対人感応殺傷兵器バグとラフレシアによ恐るべき計画!敵軍のユニットの数に反応し自身の攻撃力を上昇させる。敵1体につき攻撃力+10%UP ラフレシア 中 Lv1MAX180%UPLv2MAX190%UPLv3MAX200%UP 2 100%UP 3 110%UP エースの猛攻 1 20%UP エースによる猛攻は自軍を勝利に導く。自軍の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性か[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 103511351176 ペーネロペーHi-νガンダムガンダムHi-νガンダム 遠遠遠遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 未来への意志 1 9%UP 未来を守るため戦う姿は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[オールレンジ攻撃]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+6%UP 1038 ストライクフリーダム 遠 Lv1 MAX57%LV2 MAX60%LV3 MAX63% 2 12%UP 3 15%UP 運命の一閃 1 9%UP 輝く刃が運命を切り開き、戦況を打破する。自軍全体の攻撃力が上昇し、さらに自軍[エースの切り札]属性か[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[格闘系]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+6%UP 1041 デスティニーガンダム 近 Lv1 MAX57%LV2 MAX60%LV3 MAX63% 2 12%UP 3 15%UP ドラグーンシステム 1 21%UP ドラグーンシステムを用いたオールレンジ攻撃により、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[エースの切り札]属性か[オールレンジ攻撃]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 1045111811281142 レジェンドガンダムXアストレイストライクフリーダムニクスプロヴィデンス 遠近中遠 MAX45%UP 2 21%UP 3 21%UP フルサイコフレーム 1 %29UP パイロットの脳波を拾い上げることで強力なサイコフィールドを発生させ、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+%4UP 1049 ユニコーンガンダム(覚醒) 近 MAX61%UP 2 %29UP 3 %29UP 星を見る者 1 100%UP ヴォワチュール・リュミエールの圧倒的な機動力で相手を翻弄し、自身の攻撃力が上昇。さらに敵軍のユニットの数が多いほど攻撃力が上昇する。1体につき攻撃力+30%UP 1048 スターゲイザー 近 MAX360%UP 2 110%UP 3 120%UP オールレンジ・アサルト 1 20%UP 敵を完全包囲し連続攻撃を繰り出す。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[格闘系]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1073 ターンX(月光蝶) 近 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 流星の急襲 1 14%UP 流星に擬して送り込まれたガンダムは恐るべき攻撃力を秘めている。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]属性か[格闘系]属性か[オペレーションメテオ]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1074 ガンダムデスサイズヘル(EW) 近 MAX54%UP 2 14%UP 3 14%UP 白刃一閃 1 14%UP 近接兵装による痛烈な一撃を相手に加える。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[格闘系]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1075 デルタアストレイ 近 MAX54%UP 2 14%UP 3 14%UP 一撃必殺 1 14%UP 圧倒的なその一撃は、味方の士気を上昇させる。自軍の攻撃力が上昇。さらに、自軍[エースの切り札]属性か[格闘系]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 107813351446 ガンダムシュピーゲルクーロンガンダムガンダムアストレア 近近近 MAX38%UP 2 14%UP 3 14%UP 人馬一体 1 25%UP 風雲再起の圧倒的機動力と完全に一つになることで自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに[格闘系]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1080 ゴッドガンダム(風雲再起) 近 MAX65%UP 2 25%UP 3 25%UP エースの威風 1 25%UP 威風堂々たるエースの姿は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 108310991296 GP02ガンダムGP02 遠中遠 MAX65%UP 2 25%UP 3 25%UP ニュータイプの怨念 1 %UP 自軍攻撃力が上昇+自軍[ニュータイプ機][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP 10861102 ジ・Oバンシィ・ノルン 近遠 MAX65%UP 2 %UP 3 %UP サイレント・オービット 1 10%UP 軌道飛行からの強襲により自軍の攻撃力を上昇。さらに自軍[格闘系]属性か[オペレーションメテオ]属性か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1094 ウイングガンダム(EW) 近 Lv1 MAX50%LV2 MAX55%LV3 MAX60% 2 15%UP 3 20%UP 青い巨星 1 29%UP 青い巨星の圧倒的な戦果、威圧感により自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ジオン]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1096 グフ(ランバ・ラル専用) 近 MAX61% 2 29%UP 3 29%UP サイコフレーム 1 %UP まばゆい光のサイコフレームが限界以上の力を引き出す。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]属性か[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1101 Hi-νガンダム 遠 Lv1 MAX47%LV2 MAX56%LV3 MAX65% 2 %UP 3 %UP ネオ・ジオンの反撃 1 14%UP ネオ・ジオンの旗の元に集う者たちの圧倒的な士気の高さにより自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ネオ・ジオン]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 11121111 ギラ・ドーガ(フロンタル)ドライセン(0096) 中中 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP 純白の咆哮 1 %UP 自軍攻撃力が上昇+自軍[ニュータイプ機][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1113 FAユニコーンガンダム 遠 MAX64%UP 2 %UP 3 %UP エネルギー吸収 1 70%UP 自機攻撃力が上昇+敵軍ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+30%UP 1116 アストレイゴールドフレーム天ミナ 近 2 80%UP 3 90%UP 驚異の一突き 1 14%UP 圧倒的な白兵戦能力は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに[ジオン]属性か[格闘系]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1117 ギャン 近 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP 最大稼働モード 1 29%UP 解除されたリミッターにより異常なまでの戦闘力を生み出す。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1119 ガンダムF91(フェイスオープン) 遠 MAX61%UP 2 29%UP 3 29%UP NTエクステンション 1 %UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+●%UP 11241132 νガンダム HWS型サザビー 遠遠 MAX65%UP 2 %UP 3 %UP Vの残像 1 16%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[可変]属性か[格闘系]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+6%UP 1125 V2ガンダム 近 MAX64%UP 2 16%UP 3 16%UP オーバーパワー 1 15%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オールレンジ攻撃]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1126 ガンダムDX MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP フルウェポン・バースト 1 15%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オペレーションメテオ]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1127 ガンダムヘビーアームズ(EW) MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP 必中の砲撃 1 %UP 高威力兵器による砲撃で目標を撃破する。自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1139 シナンジュ 遠 MAX65%UP 2 %UP 3 %UP ファンネル展開 1 29%UP 展開されたファンネルにより強力なオールレンジ攻撃が始まる。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 11431692 キュベレイMk-II(プル機)ギラ・ドーガ(サイコミュ試験型) 遠遠 MAX61%UP 2 %UP 3 %UP 明鏡止水 1 %UP 澄んだ水のように心を静めることで感情エネルギーシステムを発動。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[格闘系]か[エースの切り札]か[ハイパーモード]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1146 ゴッドガンダム 遠 MAX61%UP 2 %UP 3 %UP バイオセンサー起動 1 %UP 自軍攻撃力が上昇+自軍[エースの切り札][ニュータイプ機][可変]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1151 Zガンダム 遠 MAX65%UP 2 %UP 3 %UP 強行突破 1 %UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[格闘系]属性か[高機動型]属性のユニットの数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+●%UP 115311591256 GP01Fbビギナ・ギナゲルググ(カスペン) 近中近 MAX56%UP 2 %UP 3 %UP 援護射撃 1 %UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オールレンジ攻撃]属性か[狙撃機]属性か[量産機]属性のユニットの数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+●%UP 115411601299 ドーベン・ウルフ(ユニコーンver)ザクIIギラ・ドーガ(アンジェロ) 中中遠 MAX57%UP 2 %UP 3 %UP サブフライトシステム 1 %UP サポートメカGファイターがガンダムを載せることでMS単機では不可能な戦術を可能にする。自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]属性か[高機動型]属性か[合体]属性のユニット数(最大7機分)だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1167 ガンダム(Gファイター) 遠 MAX●%UP 2 %UP 3 %UP 高機動の眩惑 1 ●%UP 高い機動力を最大限に活用し、敵の攻撃をかく乱する。自軍7機の攻撃力が上昇。さらに自軍[可変]属性か[高機動型]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1181121412701508 デルタガンダムフォースインパルスガンダムセイバーガンダムガンダムアシュタロンHC 遠近遠遠 MAX●%UP 2 %UP 3 %UP 圧縮粒子解放 1 ●%UP GNコンデンサに貯蔵された圧縮GN粒子を兵装に転用することで、一時的に威力を上昇させる。自軍6機の攻撃力を上昇。さらに自軍[GNドライヴ]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 119014471478 セラヴィーガンダムGNHW/BガンダムヴァーチェケルディムガンダムGNHW/R 遠中遠 MAX●%UP 2 %UP 3 %UP ライザーシステム 1 ●%UP ツインドライヴによる莫大な出力をシステムが安定させる。自機攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]属性か[GNドライヴ]属性か[格闘系]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1192 トランザムライザー 遠 MAX180%UP 2 %UP 3 %UP シャッフルの紋章 1 18%UP 拳にその紋章が浮かぶとき、「秩序の守り手」は力を行使する。自軍6機のユニットの攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[格闘系]か[シャッフル同盟]属性のユニット数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1194161416181619 ガンダムマックスターボルトガンダムガンダムマックスタードラゴンガンダム 中中中近 MAX%UP 2 %UP 3 %UP 不屈の戦意 1 25%UP どんな状況でも諦めない戦意は味方を鼓舞する。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[隊長機]か[量産機]か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 12121673 招待☆5ガンダムEz8ベルガ・ギロス 遠近 MAX●%UP 2 %UP 3 %UP EXAM限界駆動 1 ●%UP ニュータイプの存在を察知したEXAMが真のシステムを駆動させる。自機攻撃力が上昇、さらに自軍および敵軍の[ニュータイプ機]属性ユニットの数だけ効果が上昇。 12211390 ブルーディスティニー3号機ブルーディスティニー3号機 中近 2 ●%UP 3 ●%UP 黒歴史の脅威 1 20%UP 発動した月光蝶のパワーにより自軍[エースの切り札]属性ユニットの防御力が上昇、さらに自軍[黒歴史]か[エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果が上昇。 1244 ∀ガンダム(月光蝶) 遠 2 %UP 3 %UP 宿願の器 1 28%UP ジオンの理想を継ぐ者たちの器となる!自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュータイプ機]か[ワンオフ機]か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1276 シナンジュ 遠 2 ●●%UP 3 ●●%UP オールラウンド・ファイア 1 ●%UP 敵機を包囲し戦況を有利に展開させる。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 13381557 ヤクト・ドーガ(クェス)キュベレイMk-II(プルツー機) 遠遠 MAX68%UP 2 ●%UP 3 44%UP 隊長の統率 1 120%UP 隊長の統率力は部下達から力を引き出す。自機の攻撃力が上昇。さらに自軍[隊長機]か[量産機]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+10%UP 152115591590 ザクI(ランバ・ラル)ジム・カスタムシャア専用ゲルググ 中中遠 MAX200%UP 2 120%UP 3 120%UP 【ここの文字をクリックすると一番上に戻ります】 [部分編集] 攻撃DOWN 攻撃DOWNスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 示威行動 1 圧倒的な戦力で相手を屈服させる荒業だ。敵軍ユニット3機の攻撃力をDOWNさせるぞ。 242720 ガンダムMk-II(エゥーゴ)ランチャーストライクガンダム 遠 割と発動率が高い発動率20%? 2 3 10%DOWN 黄金の殺気 1 20%DOWN 百式の放つ鋭い殺気により敵軍を委縮させる技だ。敵軍全体の攻撃力を減少させるぞ。 401503 百式百式改 中近 チャレバト戦時発動率42%(17/40) 2 20%DOWN 3 20%DOWN 残像 1 20%DOWN 残像を作り出すことによって敵を惑わせるスキル。敵ユニット3機の攻撃力を減少させる。 568592598 ガンダムF91デスティニーガンダムガンダムF91 近遠遠 2 20%DOWN 3 モビルフォートレス計画 MAX 15%DOWN 拠点防御に用いる圧倒的な重火力の巨大兵器開発計画。敵ユニット全体の攻撃力がDOWNする。 619 サイコ・ガンダムMk-II 遠 白いMS 1 20%DOWN 連邦の白いMSの異名を以って[ジオン]属性3体の攻撃力を減少させる。 660 ガンダム 近 2 20%DOWN 3 星屑の英雄 1 30%DOWN 伝説的なモビルスーツの圧倒的な威圧感で、敵ユニット全体の攻撃力を減少させる。 750758 GP01FbGP02MLRS 中近 割と発動率が高い!?Lv3でチャレバト戦時発動率50%(25/50) 2 30%DOWN 3 30%DOWN 黄金の威圧 1 30%DOWN 黄金の機体より発せられるその凄まじい威圧感は、敵軍全体の攻撃力を減少させる。 10461581 百式(メガバズーカランチャー)アルヴァアロン 遠遠 CBにてLv1時発動率10%(1/10) 2 30%DOWN 3 30%DOWN 歴史を黒く塗り替えた光 1 80%DOWN 歴史を黒く塗り替え、敵軍中列および後列のうち4機の攻撃力を減少させる。 1562 ターンX 遠 2 80%DOWN 3 80%DOWN ビーム乱射 1 %DOWN 装備した兵装からビームを乱射し敵軍を牽制する。敵軍ユニット5機の攻撃力を減少させる。 1610 V2バスターガンダム 中 2 %DOWN 3 %DOWN 【ここの文字をクリックすると一番上に戻ります】 [部分編集] 防御UP 防御UPスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 フェイズシフト展開 1 10%UP フェイズシフトという特殊装甲に通電することにより、自軍の[フェイズシフト装甲]属性ユニットの防御力をUPさせる。 215243333440530 プロヴィデンスガンダムイージスガンダムプロヴィデンスガンダムプロヴィデンスガンダムバスターガンダム 近近遠遠中 発動率10%? 5/66回 2 15%UP 3 20%UP ザフトの為に! 1 10%UP ザフト兵士達の結束を固めることで自軍の[ザフト]属性ユニットの防御力をUPさせるぞ。 244289330469519 ラゴゥジン(ミゲル・アイマン機)ジン(ミゲル・アイマン機)デュエルガンダムデュエルガンダム(AS) 近中遠遠近 スキルレベルで発動率UP1Lv発動率?%2Lv発動率?%3Lv発動率15%? 2 10%UP 3 10%UP 推力向上 1 80%UP 推力を向上させ能力を最大限に引き出す事で、自機の防御力が大幅にUPするぞ。 3547067691517 パワード・ジムジ・OジェガンA2型メガライダー 近遠近遠 2 3 80%UP VPS展開 1 15%UP フェイズシフト装甲に流す電流を調整できる技術。高確率で自軍[VPS装甲]属性ユニットの防御力を上昇させるぞ。 365411517624 カオスガンダムブラストインパルスストライクノワールブルデュエルブルデュエル 遠中遠中遠 1Lv発動率25%ぐらいLv発動率%ぐらいLv発動率%ぐらい 2 15%UP 3 15%UP ヤタノカガミ 1 70%UP ナノスケールのビーム回折格子層と超微細プラズマ臨界制御層から成る鏡面装甲。自機の防御力が大幅に上昇する。 367484 アカツキアカツキ(オオワシ装備) 近遠 1Lv 5%? 4/80おそらく以後+5%づつ3Lvでトランザムと同程度 2 70%UP 3 70%UP 強化装甲 1 100%UP 非常に強力な装甲で機体を守るスキル。自機の防御力が大幅に上昇する。 379419443551557584657 ジ・OアレックスFAフルアーマーガンダムジ・OFAZZフルアーマー百式改ジーラインスタンダード 近遠中近中遠遠 スキルレベルで発動率UP 2 100%UP 3 100%UP ジオンの栄光 MAX 30%UP 圧倒的な存在感、威圧感により自軍ユニット5機の防御力を大幅に上昇させるスキル。 390 ビグ・ザム 遠 イージスの守り 1 25%UP 味方の守りを固めて、攻撃に備えるスキル。自軍ユニット3体の防御力が上昇する。 405 イージスガンダム 遠 チャレバト戦時発動率55%(22/40) 2 25%UP 3 25%UP パワーエクステンダー 1 パワーエクステンダーにより、供給電力が増加するスキル。自軍ユニット3体の防御力を上昇させる。 418 ストライクルージュ 遠 1Lv発動率10%ぐらい 2 3 20%UP 拠点防衛 MAX 20%UP サイコガンダムの高火力により、拠点に攻め込む敵を排除するスキル。自軍ユニット5機の防御力を上昇させる。 428 サイコガンダム 中 超高速機動 1 70%UP 常識を超える高速機動を行い、敵機からの攻撃を受けにくくするスキル。自機の防御力が大幅に上昇する。 577712 トールギスガンダムエアマスター 遠中 2 70%UP 3 70%UP GNフィールド展開 1 70%UP 機体の周囲に圧縮したGN粒子を展開させ、自機の防御力を大幅にアップさせる。 597638 アルヴァアロンOガンダム 近 2 70%UP 3 70%UP ハイパージャマー 1 30%UP 強力な妨害電波を発生させ、敵レーダーなどから姿を消す。自軍[オペレーションメテオ]属性ユニット防御力が上昇する。 636 ガンダムデスサイズヘル 中 2 30%UP 3 最強の盾 1 75%UP 徹底的に防御力の特化を図った兵装で、自機の防御力が大幅に上昇する。 641 メリクリウスビルゴⅡ 近 2 75%UP 3 パラオ防衛 1 20%UP 袖付きの本拠地パラオを防衛せよ!自軍ユニット3機の防御力が上昇する。 699 ドライセン(0096) 中 2 3 ABCマント 1 120%UP 耐ビームコーティングを施したマントをまとう事で敵機からの攻撃が相殺され、自機の防御力が大幅に上昇する。 7111365 クロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・G X2(ABC) 遠近 2 130%UP 3 150%UP チョバム・アーマー 1 200%UP チョバム・アーマー装甲自らが破壊することによって衝撃を吸収し、機体本体へのダメージを最小限にする。自機の防御力が大幅に上昇する。 743 ジム・キャノンⅡ 遠 2 200%UP 3 200%UP 支援防御 1 60%UP 強化装甲で味方を支援する。自軍ユニット全体の防御力が上昇する。 7451372 FAガンダムMk-ⅡFAガンダムMk-III 中中 2 3 トランスフェイズ展開 1 30%UP トランスフェイズという特殊装甲に通電することにより自軍[トランスフェイズ装甲]属性ユニットの防御力をUPさせるぞ。 793826 カラミティガンダムレイダーガンダム 遠中 2 30%UP 3 クアンタムシステム 1 ●●%UP クアンタムシステムに導かれ、自軍全体の防御力が上昇。さらに自軍[GNドライヴ]属性か[オールレンジ攻撃]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。 1161 ダブルオークアンタ 遠 MAX●●%UP 2 ●●%UP 3 ●●%UP 低視認性迷彩 1 35%UP 迷彩塗装を行うことで、敵から発見されづらくする。自機の防御力が上昇する。 1165 G-3ガンダム 遠 2 35%UP 3 35%UP フェイズシフト最大出力 1 70%UP フェイズシフト装甲を最大出力で展開し、自軍[フェイズシフト装甲]属性ユニットの防御力が上昇する。 1182 ジャスティスガンダム 近 2 ●●%UP 3 ●●%UP フルアーマーフォーム 1 160%UP 追加装甲を装着することで弱点を解消し、自機の防御力を上昇させる。 1324 フルアーマーΖΖガンダム 遠 2 ●●%UP 3 ●●%UP 騎士道精神 1 55%UP 先頭を切って戦い自軍の被害を軽減する。自軍前列または中列のうち4機の防御力を上昇させる。 13341592 ハンマ・ハンマシルバ・ヴァレト 遠中 2 55%UP 3 55%UP Iフィールド・ハンド 1 ●●%UP 腕部に装備されたIフィールドを展開し、自機の防御力を上昇させる。 1401 クロスボーン・ガンダム X3 近 2 ●●%UP 3 44%UP 【ここの文字をクリックすると一番上に戻ります】 [部分編集] 防御DOWN 防御DOWNスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 封印された技術 1 10%DOWN 連邦軍とジオン公国軍の技術を融合した極秘技。敵軍ユニット3機の防御力を減少させる。 216705 GP01ゼク・アイン(第一種兵装) 近近 スキルレベルで発動率UP 2 10%DOWN 3 10%DOWN 黄金のプレッシャー 1 5%DOWN 金色に輝く機体の圧倒的存在感により敵軍を萎縮させる技だ。敵軍ユニット5機の防御を減少させる。 226 百式 遠 割と発動率が高い発動率20%? 2 5%DOWN 3 5%DOWN GNステルスフィールド 1 5%DOWN 高濃度GN粒子を広範囲に拡散する事で、通信障害を起こさせる技。敵軍『近距離』ユニット3機の防御力を減少させる。 2281580 ガンダムスローネドライガンダムスローネドライ 中中 スキルレベルで発動率UP%?1Lvテスト中4/40回 2 5%DOWN 3 5%DOWN 偵察 1 20%DOWN 敵軍部隊を偵察することで弱点を見つける技だ。敵軍ユニット2機の防御力を減少させる。 240585615 ボリノーク・サマーンシャッコージムスナイパー 遠中中 発動率10%?テスト中4/42回 2 25%DOWN 3 30%DOWN オールレンジ攻撃 1 5%DOWN 遠隔誘導攻撃端末を用いて、全方位から多角攻撃するぞ。敵ユニット全体の防御力をDOWNさせるのだ。 287434509556603 キュベレイヤクトドーガ(クエス)キュベレイ(プルツー機)Sガンダム量産型キュベレイ 中遠遠遠遠 割と発動率高い発動率30%?テスト中11/34回 2 7%DOWN 3 10%DOWN 高速情報処理システム 1 超兵の能力に合わせ、より高速で正確な情報を集約させるスキル。敵軍ユニット3体の防御力を減少させる。 381 ティエレンタオツー 中 発動率15%?テスト中9/55回 2 7%DOWN 3 10%DOWN オーバーテクノロジー 1 20%DOWN 公式記録からは抹消された極めて高度な技術。敵軍全体の防御力を減少させる。 382477 GP01FbGP-03S 近 スキルLV上昇で発動率UP 2 20%DOWN 3 20%DOWN 殺人的な加速 1 60%DOWN 操縦する人間の肉体的限界を大きく超えた加速。自機の防御力が大幅にDOWNしてしまう。 460 トールギスII 近 2 60%DOWN 3 60%DOWN 四枚羽根の急襲 MAX 20%DOWN [四枚羽根]ことクシャトリヤの急襲により、敵軍を切り崩すスキル。敵軍ユニット3機の防御力を減少させる。 473 クシャトリヤ 中 ポケットの中の戦争 1 25%DOWN 敵軍ユニット1機の防御力を減少させる。 534 ザクII改 近 2 30%DOWN 3 圧倒的な火力 MAX 20%DOWN 多数の兵装を持つデンドロビウムの圧倒的な火力で敵戦力を分断するスキル。敵軍ユニット5機の防御力を減少させる。 591 GP03デンドロビウム 中 制空のキメラ 1 10%DOWN 強化スラスターを活かして空を制するスキル。敵軍[可変]属性ユニットの防御力を減少させる。 616 バイアランカスタム 中 チャレバト発動率対可変7/33 2 15%DOWN 3 20%DOWN 悪魔への畏怖 MAX 25%DOWN DG細胞で敵ユニットを支配下に置き、敵ユニット全体の防御力を減少させる 645 デビルガンダム 中 獅子奮迅 1 80%DOWN 獅子奮迅の働きは、敵の装甲をものともしない!敵軍ユニット1体の防御力を減少させる。 754 アストレイ ブルーフレーム 近 2 90%DOWN 3 100%DOWN 一騎当千 MAX 45%DOWN 単機で戦局を左右させるほどの戦闘力で突撃し、敵軍全体の防御力を減少させる。 735 ∞ジャスティス(ミーティア) 中 ネオ・ジオンの脅威 MAX 40%DOWN 敵全体の防御力を下げる。さらに自軍[ネオ・ジオン]属性のユニット数が多いほど防御力が下がる。1体につき防御力-5% 787 クィン・マンサ 遠 ネオ・ジオン属性ユニット ニュータイプ反応 1 ニュータイプの反応速度に追随できる性能を有し、敵軍全体の防御力を下げる。さらに敵[ニュータイプ機]属性ユニット数が多いほどその効果が上昇する。1体につき攻撃力+10%DOWN 849879 NT-1アレックスペーネロペー 遠近 2 3 サイサリスの脅威 1 80%DOWN コードネーム「サイサリス」ことGP02の性能は恐るべき脅威となる。敵軍全体の防御力を下げる。敵軍全体の防御力が減少。 946 GP02 遠 2 80%DOWN 3 80%DOWN [部分編集] その他 その他スキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 プレッシャー 1 激しい気迫により怖気づかせ、敵ユニット2機をランダムで行動不能に陥らせる技だ。 388 ガザC(劇場版ハマーン機) 遠 「行動不能」とあるが、実質は、初期の攻撃、防御の100%減少処理のようです行動不能前にスキル等でアップした数値は残して、初期値分だけ減少行動不能後でも、対象機体のスキルは発動する1Lv発動率 4/162回(2.5%) 以降不明 2 3 闇討ち 1 アイアンネットの攻撃により、敵軍ユニット1機の攻撃を封じる。 444808 ガンダムシュピーゲルガンダムシュピーゲル 中近 チャレバト発動率 0/33 2 3 トランザム活動限界時間 1 活動停止 トランザムによって機体内のGN粒子を使い切る事で、自機の活動が停止する。 496 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 2 活動停止 3 活動停止 【ここの文字をクリックすると一番上に戻ります】 攻撃UP 攻撃UP~連鎖反応系~ デュアルスキル 攻撃DOWN 防御UP 防御DOWN その他 最新スキルの情報が不足しております。お持ちの方がいらっしゃいましたら、情報提供をお願い致します。 連鎖反応系スキルは、ベースとなる●%UPと、1体につき+●%UPまで、詳細を教えて頂けると助かります。 ※「発動率が悪い」など個人的な感想でも構いませんが、具体的な検証結果をご開示頂けるとありがたいです。 ご新規さんが使えないスキル機をつかまされないために、趣味デッキ構築のために、古くて使えないようなスキルも掲載しております。 高機動の眩惑 3LVで15%UP、1対につき5%UP -- 名無しさん (2014-06-11 06 00 20) ☆5ユニコーン覚醒(近)コスト24の -- 名無しさん (2014-10-10 09 09 03) サイコウェーブ展開防御up の記載がないです。自分は性能かわからないのでどなたか補完お願いします -- 名無しさん (2014-10-10 09 11 45) 間違えた「サイコ・フィールド展開」でした。zz盾とどっちが使えるかな…と -- 名無しさん (2014-10-10 09 15 36) 黒獅子の晩餐 自機最大550%UP -- 名無しさん (2015-01-07 17 01 41) 名前 コメント link_up(【ここの文字をクリックすると一番上に戻ります】
https://w.atwiki.jp/wild-johnny/pages/21.html
基本情報 スキルの最大取得数は武器の横にあるマスの数と同じ8個 鍛冶屋で付けられる属性は、火・水・光・雷・闇の計5種類 属性は武器に一つしかつける事が出来ない 怒は属性ではないので、属性と重複して取得できる 範囲拡大は2回まで 攻撃大は鍛冶屋おてがるのランダムでしか付けられない 鍛冶屋の種類と、いくつめのスキルを付けようとしているのかで強化費用が違うので注意が必要 例 攻撃大を5つ、範囲を2つ、属性を一つ付けたいと思った場合 範→範→属 の順番で取得し、最後に攻撃大をおてがるで取得しようとすると 攻→攻→攻→攻→攻 の順番で取得するより、強化費用が高くなってしまうケースが多い(攻撃大がランダムでしかつかない為) リアルラックにかなりの自信があるのなら攻撃大を後にするのもあり 上昇値 306 :iPhone774G:2013/01/04(金) 21 30 45.02 ID RIyxgIdJ0 284 軽量大は重量15%減の小数点第二位切り上げ ちなみに攻撃大は28%増の小数点以下切り下げ
https://w.atwiki.jp/hako830/pages/164.html
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